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Seehund

Screens & Original © Louise
Selections von Louise
HIER,
entpacke sie in
Deinen PSP-Ordner/Selektionen (oder einen Ordner nach Wahl)
Paint Engine. Demo bekommst Du
HIER
Starte mit einem neuen Arbeitsblatt 300 x 300, Transp, 16 mill. und
fülle mit der Farbe Schwarz,
so hast Du eine bessere Übersicht was Du tust.
Neue Ebene, nenne sie Kopf, öffne die head.sel und fülle die Auswahl
mit der Farbe Weiß,
belasse die Auswahl.
Gehe nun zum Plugin Paint Engine und übernehme folgende Einstellung.

Nutze nun das Retuschierwerkzeug und mache folgende Einstellung

Verschmiere ein wenig am Kopf, halte die Auswahl, Auswahl - Frei
und gehe zu Effekte/3D/Aussparung und übernehme folgende
Einstellung.

Auswahl aufheben. Der Seehundkopf sollte nun so aussehen

Neue Ebene, nenne sie Körper, öffne die body.sel und fülle auch
diese mit Weiß,
Auswahl halten, und wiederhole die gleiche
Prozedur die Du auch mit dem Kopf gemacht hast. Benutze die gleichen
Einstellungen. Auswahl aufheben.
Benutze das Retuschierwerkzeug dort wo der Körper und der Kopf
zusammentreffen,
so das der Übergang besser aussieht.

Neue Ebene, nenne sie Körperschatten, öffne die bellyshadow.sel und
fülle mit der Farbe #999AAF.
Auswahl aufheben.
Gehe zu Ebene Körper und ziehe eine Auswahl mit dem Auswahlwerkzeug/Rechteck
und klicke innerhalb der Auswahl.
Gehe nun zurück zur Körperschattenebene, Auswahl belassen und gehe
zu
Effekte/Bildunschärfe/Gauss-Weichzeichner und stelle
dort auf 6, Auswahl aufheben.
Neue Ebene, nenne sie Schatten, öffne die shadows.sel und fülle mit
der Farbe #999AAF.
Auswahl aufheben.
Gehe zu Ebene Körper ziehe wieder mit dem Rechteck eine Auswahl um
den Körper
und klicke innerhalb der Auswahl, zurück zur
Schattenebene, Auswahl belassen
und wende den Gauss-Weichzeicher erneut an, stelle da auf 6, Auswahl
aufheben.
Betrachte Dein Bild erneut, und verschmiere wieder ein wenig da wo
Kopf und Körper zusammentreffen. Wenn nötig !!
Schliesse Deinen schwarzen Hintergrund, und verbinde die Ebenen
sichtbar, nenne sie Körper.
Neue Ebene, nenne Fuss-hinten, öffne die feetback.sel und fülle die
Auswahl mit Weiß.
Wiederhole die gleiche Prozedur die Du gemacht hast mit dem Körper.
Aber wechsle bei der Aussparung zu Vertikal -9. Auswahl aufheben.
Das ist nun das was Du haben solltest.

Neue Ebene, nenne sie Fuss-vorne, öffne die feetfront.sel und fülle
mit Weiß,
wiederhole die Prozedur Körper.
Neue Ebene, nenne sie Nase, öffne die nose.sel und fülle mit
Schwarz, Auswahl aufheben.
Neue Ebene, nenne sie Auge, öffne die eyes.sel, und fülle mit
Schwarz,Auswahl aufheben.
Effekte/3D/Innenfase /Rund.
Neue Ebene, nenne sie Bart, öffne die whiskers.sel. Zoome Dein Bild
etwas größer
und fülle die Auswahl mit der Farbe #808080.
Auswahl aufheben.
Neue Ebene, nenne sie Zähne, öffne die toes.sel und fülle diese
Auswahl auch mit der Farbe #808080.
Auswahl aufheben.
Lösche nun den schwarzen Hintergrund, und verbinde alle Ebenen
sichtbar.
Fertig!!!

Mit
Erlaubnis von
Louise übersetzt. Vielen
Dank an Louise.
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