Seehund

Screens & Original © Louise

Selections von Louise HIER, entpacke sie in Deinen PSP-Ordner/Selektionen (oder einen Ordner nach Wahl)

Paint Engine. Demo bekommst Du
HIER

Starte mit einem neuen Arbeitsblatt 300 x 300, Transp, 16 mill. und fülle mit der Farbe Schwarz,
so hast Du eine bessere Übersicht was Du tust.

Neue Ebene, nenne sie Kopf, öffne die head.sel und fülle die Auswahl mit der Farbe Weiß,
belasse die Auswahl.
Gehe nun zum Plugin Paint Engine und übernehme folgende Einstellung.



Nutze nun das Retuschierwerkzeug und mache folgende Einstellung



Verschmiere ein wenig am Kopf, halte die Auswahl, Auswahl - Frei
und gehe zu Effekte/3D/Aussparung und übernehme folgende Einstellung.



Auswahl aufheben. Der Seehundkopf sollte nun so aussehen



Neue Ebene, nenne sie Körper, öffne die body.sel und fülle auch diese mit Weiß,
Auswahl halten, und wiederhole die gleiche
Prozedur die Du auch mit dem Kopf gemacht hast. Benutze die gleichen Einstellungen. Auswahl aufheben.

Benutze das Retuschierwerkzeug dort wo der Körper und der Kopf zusammentreffen,
so das der Übergang besser aussieht.



Neue Ebene, nenne sie Körperschatten, öffne die bellyshadow.sel und fülle mit der Farbe #999AAF.
Auswahl aufheben.

Gehe zu Ebene Körper und ziehe eine Auswahl mit dem Auswahlwerkzeug/Rechteck
und klicke innerhalb der Auswahl.
Gehe nun zurück zur Körperschattenebene, Auswahl belassen und gehe zu
Effekte/Bildunschärfe/Gauss-Weichzeichner und stelle dort auf 6, Auswahl aufheben.

Neue Ebene, nenne sie Schatten, öffne die shadows.sel und fülle mit der Farbe #999AAF.
Auswahl aufheben.

Gehe zu Ebene Körper ziehe wieder mit dem Rechteck eine Auswahl um den Körper
und klicke innerhalb der Auswahl, zurück zur Schattenebene, Auswahl belassen
und wende den Gauss-Weichzeicher erneut an, stelle da auf 6, Auswahl aufheben.

Betrachte Dein Bild erneut, und verschmiere wieder ein wenig da wo Kopf und Körper zusammentreffen. Wenn nötig !!

Schliesse Deinen schwarzen Hintergrund, und verbinde die Ebenen sichtbar, nenne sie Körper.

Neue Ebene, nenne Fuss-hinten, öffne die feetback.sel und fülle die Auswahl mit Weiß.
Wiederhole die gleiche Prozedur die Du gemacht hast mit dem Körper.
Aber wechsle bei der Aussparung zu Vertikal -9. Auswahl aufheben.

Das ist nun das was Du haben solltest.



Neue Ebene, nenne sie Fuss-vorne, öffne die feetfront.sel und fülle mit Weiß,
wiederhole die Prozedur Körper.

Neue Ebene, nenne sie Nase, öffne die nose.sel und fülle mit Schwarz, Auswahl aufheben.

Neue Ebene, nenne sie Auge, öffne die eyes.sel, und fülle mit Schwarz,Auswahl aufheben.
Effekte/3D/Innenfase /Rund.

Neue Ebene, nenne sie Bart, öffne die whiskers.sel. Zoome Dein Bild etwas größer
und fülle die Auswahl mit der Farbe #808080. Auswahl aufheben.

Neue Ebene, nenne sie Zähne, öffne die toes.sel und fülle diese Auswahl auch mit der Farbe #808080. 
Auswahl aufheben.

Lösche nun den schwarzen Hintergrund, und verbinde alle Ebenen sichtbar.

Fertig!!!



 

Mit Erlaubnis von Louise übersetzt. Vielen Dank an Louise.

 


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