Tomte på släde

Det här är en Vector tutorial.
Jag vill visa dig var du ska lägga noderna.
När du är i Node Editing läge kan du högerklicka, klicka på texten "Node type".
Då kommer du att hitta fler sätt att ändra noderna.
Testa och se vad som händer.
Det bästa sättet att lära sig, är ju att testa.
Spara ofta!
Ny Bild, 400 x 400, transparent.
New Vector Layer. Döp det till Tröja. Preset Shapes, Ellipse, Create as Vectors
markerad.
Både Fore- och Background röd färg.
Gör en oval 140 x 135. Object Selector. Node Edit.
Håll ner Ctrl-tangenten, för att lägga till noder.
Så här ska du lägga noderna.

Håll inte ned Ctrl-tangenten när du drar nodarna på plats.
När du är nöjd med formen på din tröja,
högerklicka och Quit Node Editing Vänster-klicka sedan någonstans på
bilden.

Då ska det se ut ungefär så här .
Högerklicka på lagret på Layer Palette och Convert to Raster Layer.
Nytt Vector Lager. Döp det till Byxor.
Preset Shapes, Ellipse, Create as Vectors markerad.
Både Fore- och Background svart färg.
Gör en oval 127 x 46. Object Selector. Node Edit.
Håll ned Ctrl - tangenten för att lägga till noder

Så här lägger du noderna till byxorna .
När du är nöjd med formen på dina byxor,
högerklicka och Quit Node Editing. Vänster-klicka sedan någonstans på bilden.

Högerklicka på lagret på Layers Palette och Convert to Raster Layer.
Nytt Vector Lager. Döp det till Arm1.
Preset Shapes, Ellipse, Create as Vectors markerad. Både Fore- och Background
mörkgrå.
Gör en oval 40 x 140. Object Selector. Node Edit.
Håll ner Ctrl-tangenten, för att lägga till noder.

Så här lägger du noderna till Arm1.
När du är nöjd med formen på din arm,
högerklicka och Quit Node Editing Vänster-klicka sedan någonstans på
bilden.

Högerklicka på lagret på Layer Palette och
Convert to Raster Layer.
Duplicera Arm.1. Döp lagret till Arm2.
Placera och dra lagret under lager Tröja.
Dra också lager Byxor under Tröja.
Nu ska det se ut ungefär så här.

Nytt Vector Lager. Döp det till Vante1.
Preset Shapes, Ellipse, Create as Vectors markerad..
Både Fore- och Background vit färg.
Gör en oval 43 x 45 . Object Selector. Node Edit.
Håll ner Ctrl-tangenten, för att lägga till noder.

Så här lägger du noderna till Vante 1.
När du är nöjd med formen på din vante,
högerklicka och Quit Node Editing. Vänster-klicka sedan någonstans på bilden.

Så här ser din vante ut. Jag har lagt den
på blå bakgrund för att du ska se bättre.
Högerklicka på lagret på Layer Palette och Convert to Raster Layer.
Duplicera. Döp lagret till Vante2.
Deformation Tool.
Rotera vanten, så att den passar den andra armen.
Nytt Vector Lager. Döp det till Sko1.
Preset Shapes, Ellipse, Create as Vectors markerad.. Både Fore- och Background
brun färg.
Gör en oval 100 x 50 . Object Selector. Node Edit.
Håll ner Ctrl-tangenten, för att lägga till noder.

När du är nöjd med formen på din sko,
högerklicka och Quit Node Editing. Vänster-klicka sedan någonstans på bilden.

Högerklicka på lagret på Layer Palette Convert to Raster Layer.
Nytt Raster Lager.
Nu ska du fylla med en lite mörkare brun färg, vid pilen.

Merge det nya lagret med Sko1 och döp till Sko1.
Duplicera. Döp till Sko2. Flood Fill med en
lite, lite mörkare brun färg. Tolerance 19.
Placera skorna. Dra Sko2 Lagret underst på Layer Palette.

Nu ska det se ut ungefär så här.

Så här ser din Layer Palette ut nu.
Så var det ansiktet.
Nytt Raster Lager. Döp till Huvud.
Preset Shapes, Ellipse. Både Fore-
och Background färg #FAE1D4.
Gör en oval 105 x 85.
Nytt Lager. Döp till Rouge. Airbrush 3, färg #EE4E16.
Måla ut lite på kinderna.

Gör lager Huvud aktivt. Selection Tool. Gör
en rektangel runt huvudet.
Klicka inuti, gör lager Rouge aktivt igen. Behåll de "dansande myrorna".
Blur, Gaussian Blur mellan 9 - 14. Vilket du tycker är bäst.
Jag använde 14. Avmarkera.

Dölj alla lager utom Huvud och Rouge, Merge Visible. Döp till Huvud.
Nytt Lager. Döp till Öga1.
Preset Shapes, svart på både Fore- och Background.
Gör en liten oval 6 x 13. Duplicera, döp till Öga2 och placera ögonen.
Nytt Lager. Döp till Näsa.
Preset Shapes, medium brun på både Fore- och Background.
Jag använde #F2AF8A. Gör en liten oval 12 x 7. Placera näsan.
Nytt Lager. Döp till Mun. Preset Shapes,
Crescent, 8 x 14, en ljus röd färg på både
Fore- och Background. Jag använde #F6A58C.
Tag Deformation Tool för att rotera munnen.
Om du har problem med att rotera, zooma bilden.
Nytt Lager. Döp till Ögonbryn1.
Preset Shapes, Ellipse, Retain Style, Svart färg.
Gör en cirkel 8 x 8. Selection Tool. Ta bort halva cirkeln, se bilden.
Duplicera, döp till Ögonbryn2 och placera dem på rätt ställe.

Aktivera Huvudlagret. Selection Tool. Gör
en rektangel runt huvudet.
Klicka inuti.
Effects, Cutout, med följande inställningar.

Alla lager utom Huvud, Ögon, Näsa, Ögonbryn
och Mun skall sedan tidigare vara dolda.
Merge Visible. Döp till Huvud.
Deformation Tool. Rotera Huvudet lite.
Nytt Raster Lager. Döp till Luva1.
Preset Shapes, Ellipse. Röd färg på både Fore- och Background.
Gör en oval 130 x115.
Selection Tool, Ellipse, 130 X 115.
Placera enligt bilden. Delete. Avmarkera.


Nytt Raster Lager. Döp till Mössa2. Gör en
oval 100 x 105.
Placera på toppen av Luva1.

Nytt Lager. Döp till Kant. Preset Shapes,
Crescent. Gör den 50 x 115.
Effects, Blinds. Se inställningar nedan.

Deformation Tool. Rotera Kanten, så den passar Luvan.

Justera med hjälp av de markerade noderna, tills Kanten
passar.
Dölj alla lager som inte har med Luva att
göra, Merge Visible. Döp till Luva.
Nytt Raster Lager. Döp till Tofs.
Gör en cirkel 40 x 40, samma färg som Luvan.
Placera på toppen av Luvan.
Gör Lager Luva aktivt. Selection Tool. Gör
en rektangel runt Luvan. Klicka inuti.
Effects, Cutout, med följande inställningar.

Avmarkera.
Gör om samma Cutout med Tofslagret och Tröjlagret.
Gör om samma Cutout med Sko lagren, men använd färgen #AE5026.
Gör om samma Cutout med Arm lagren, men använd svart färg.
Nytt Raster Lager. Döp till Hår. Airbrush
2, vit färg.
Rita dit lite hår som på bilden.

Nytt Raster Lager. Döp till Skosnöre.
Draw 3. Bezier Curve. Antialias markerad. Background color - Null.
Se Bild. Klicka vid siffran 1, sedan vid siffran 2 och 3.
Då ska din ögla se ut som på bilden.

Deformation Tool. Rotera öglan lite. Gör ett rakt snöre också, som på bilden.

Placera på Sko1.
Duplicera. Placera på Sko2. Dra lagret under Arm2 Lager.
Dölja alla Lager utom Sko2 and Skosnöret som hör till.
Merge Visible. Döp till Sko2.

Dölj Sko2 Lagret.
Gör alla andra lager synliga och Merge Visible. Döp till Tomte.
Nu till
Släden
Nytt Raster Lager. Döp till Säte. Färg Foreground #CB8739. Background, Pattern, Pine.


Preset Shapes, Rectangle. Gör den 277 x 17.
Deformation Tool. Rotera höger sida uppåt lite.
Duplicera. Placera ovanför.
Nytt Lager. Samma inställningar , men gör den 277 x 11.
Placera enligt bild.

Dölj alla andra lager. Merge Visible. Döp till Säte.
Freehand Tool, Point to point. Gör en
markering enligt bilden på både höger
och vänster sida och Delete.

Nytt Lager. Döp till Stång1. Gradient, Metallic på Background. Foreground : Null.

Preset Shapes, Rectangle. Gör den 9 x 43.
Dra lagret under Säte.
Duplicera och placera. Döp till Stång2.

Nytt Lager. Döp till Mede1. Preset Shapes, Rounded Rectangle. Gör den 260 x 8.

Nytt Lager. Döp till Mede2. Preset Shapes, Check.

Gör den 85 x 35. Deformation Tool. Rotera höger sida nedåt lite.

Dölj Lager Tomte och Lager Säte. Gör något
av de synliga lagren aktivt.
Merge Visible. Döp till Släde.
Duplicera Döp till Mede2 och placera.

Dölj Mede2. Ta fram Lager Säte.
Merge Visible. Döp till Släde.
Nytt Lager. Döp till Ögla.
Preset Shapes, Ellipse. Foreground, Gradient, Metallic. Line width 5.
Background : Null.
Gör en oval 45 x 30. Placera längst fram på släden, enligt bilden.
Det är här du ska knyta fast repet.

Nytt Lager. Döp till Rep.
Använd Reptuben. Scale 42. Gör ett rep som ser ut som på bilden.

Tag Erase och sudda bort lite
på repet, vid fästet.

Lägg lagren enligt bild ovan. Merge Visible och du är klar.
